top of page
traiva_1.jpg

POLYGON KOPŘIVNICE

Zkušební areál TATRA
Tatra polygon je soubor testovacích tratí pro provozní zkoušky jízdních a výkonových vlastností především nákladních vozů vyráběných společností Tatra a.s. Stavba testovacího polygonu byla zahájena v bezprostřední blízkosti výrobních hal nákladních vozů v Kopřivnici počátkem 60. let 20. století. Na ploše 90 ha se nachází celkem 21 km testovacích tratí, které jsou rozděleny do několika částí. Jako jedno z mála takových center je pro testování vozů využívají i externí společnosti. Díky tomu na Polygonu probíhá mimo jiné Traiva Rally Cup, pořádaný firmou Rentor a organizovaný Silvestrem Mikulaštíkem. Na tenhle cup jsme se zaměřili a zvali si inspiraci pro tvorbu rychlostních zkoušek na Polygonu. 

Traiva Rally Cup 

První dvě rychlostní zkoušky budou z prosincové Traiva Rally.

traiva_1.jpg
DONATE COMPLETE 70%

Platba na č.ú. 5712440277/0100

Odměna za donate jsou klíče k prvním dvěma variantám

Do poznámky připište prosím Vaše jméno, email a ID na pluginu

Máte také možnost si namotat svoji variantu RZ!

Pro více info nás kontaktujte! 

Aktuální informace o vývoji rz

Délka tvorby cca 4 měsíce

19.12. 2020

Myro43:

Když se bavíme o technické náročnosti (tvorby), tak na tom Kopřivnice ale není nadvakrát dobře - napočítal jsem kolem čtyřiceti křižovatek a taky s elevací to nevidím nadvakrát růžově. 

Miro Kurek: 

Aha, tak toto je teda riadna motanica :))

Vyriešiť skracovanie a musí byť perfektný rozpis .

Pozriem podklady, screeny, videa a dám ti vedieť.

22.12. 2020

- hotovo 1/3 budov

- budovy viditelné z okruhu, něco přikryje vegetace

Budovy 1.jpg

27.12. 2020

- hotové komplet budovy a osvětlení (lampy) v areálu

- nachystané objekty - sudy, značky atd

Vygenerovaná geometria trati s odbočkami:

budovy komplet a osvetlenie.jpg
Značky sudy atd.jpg

2.1. 2021

- pokračujeme v tvorbě terénu a bočních cest v tom "bludišti"

tvorba bočných ciest.jpg
teren podla vrstevnic.jpg

7.1. 2021

Konečně se nám podařilo vytvořit všechny základní cesty - okruh a boční cesty

 

ďalší postup:

- cesty a plochy v okruhu

- kompletní terén

okruh a bočné cesty základ.jpg

11.1. 2021

Svodidla máme

okruh textury a zvodidla.jpg
okruh tvorba ciest.jpg

17.1. 2021

Povrchy na polygoně

povrchy.jpg

1.2. 2021

- dokončené cesty a terén v okruhu i boční cesty 

Miro: "Inak sa mi zdalo, že to bude jednoduchšia práca ... :)"

 

Další postup:

 

- exportovat soubory do Wallaby 

- test v RBR 

- první testovací jízdy

- základ tratě bez objektů, aby se vychytali opravy na tratích

Komplet trate a teren.jpg

22.2. 2021

 

Fotodokumentace

- focení panoramat z dronu

- focení budov, povrchů a objektů na polygonu

- foto: Dan Šimek a Martin Bill

26.2. 2021

 

Budovy hotové

serivis nove budovy.jpg

2.3. 2021

- trochu nás zpomalila tvorba převýšení a skoky, ale vše vyřešeno :)

foto_2.jpg

23.3. 2021

- nahazujeme pásky a sudy na RZ1 a RZ2

- řešíme hlídače zkracování, hlavně při kruháči :)

4.4. 2021

Tvorba servisní zony

16.4. 2021

 

- komplet vegetace, budovy
- sudy a objekty pro RZ1 a RZ2 
- brzdné čáry, pásky
- servisní zóna s budovami
- opravy textur cesty

- doplněné kanály

Další postup:

- generovat stíny
- pokračovat s tvorbou kamer

- rozpis pro samostatné tratě RZ1 a RZ2
- rally značky
- oprava horizontů

22.4. 2021

Fotografové a pořadatelé na svých místech

175415849_572887513596589_14042149487457

26.4. 2021

 

HOTOVO 95%

Testujeme a ladíme 

1.5. 2021

Vertexové stíny nevypadají dobře pro nekompatibilní geometrii, proto je potřeba vymyslet něco, co doposud nikdo nepoužil. 

Bude to tak vypadat víc realističtěji, ale dá to víc práce.

Test tiene_1.jpg
Test tiene.jpg

7.5. 2021

Stíny (funkční i ve hře) a kolize vegetace hotové