POLYGON KOPŘIVNICE
Zkušební areál TATRA
Tatra polygon je soubor testovacích tratí pro provozní zkoušky jízdních a výkonových vlastností především nákladních vozů vyráběných společností Tatra a.s. Stavba testovacího polygonu byla zahájena v bezprostřední blízkosti výrobních hal nákladních vozů v Kopřivnici počátkem 60. let 20. století. Na ploše 90 ha se nachází celkem 21 km testovacích tratí, které jsou rozděleny do několika částí. Jako jedno z mála takových center je pro testování vozů využívají i externí společnosti. Díky tomu na Polygonu probíhá mimo jiné Traiva Rally Cup, pořádaný firmou Rentor a organizovaný Silvestrem Mikulaštíkem. Na tenhle cup jsme se zaměřili a zvali si inspiraci pro tvorbu rychlostních zkoušek na Polygonu.
Traiva Rally Cup
První dvě rychlostní zkoušky budou z prosincové Traiva Rally.
DONATE COMPLETE 70%
Platba na č.ú. 5712440277/0100
Odměna za donate jsou klíče k prvním dvěma variantám
Do poznámky připište prosím Vaše jméno, email a ID na pluginu
Máte také možnost si namotat svoji variantu RZ!
Pro více info nás kontaktujte!
Aktuální informace o vývoji rz
Délka tvorby cca 4 měsíce
19.12. 2020
Myro43:
Když se bavíme o technické náročnosti (tvorby), tak na tom Kopřivnice ale není nadvakrát dobře - napočítal jsem kolem čtyřiceti křižovatek a taky s elevací to nevidím nadvakrát růžově.
Miro Kurek:
Aha, tak toto je teda riadna motanica :))
Vyriešiť skracovanie a musí byť perfektný rozpis .
Pozriem podklady, screeny, videa a dám ti vedieť.
22.12. 2020
- hotovo 1/3 budov
- budovy viditelné z okruhu, něco přikryje vegetace
27.12. 2020
- hotové komplet budovy a osvětlení (lampy) v areálu
- nachystané objekty - sudy, značky atd
Vygenerovaná geometria trati s odbočkami:
2.1. 2021
- pokračujeme v tvorbě terénu a bočních cest v tom "bludišti"
7.1. 2021
Konečně se nám podařilo vytvořit všechny základní cesty - okruh a boční cesty
ďalší postup:
- cesty a plochy v okruhu
- kompletní terén
11.1. 2021
Svodidla máme
17.1. 2021
Povrchy na polygoně
1.2. 2021
- dokončené cesty a terén v okruhu i boční cesty
Miro: "Inak sa mi zdalo, že to bude jednoduchšia práca ... :)"
Další postup:
- exportovat soubory do Wallaby
- test v RBR
- první testovací jízdy
- základ tratě bez objektů, aby se vychytali opravy na tratích
22.2. 2021
Fotodokumentace
- focení panoramat z dronu
- focení budov, povrchů a objektů na polygonu
- foto: Dan Šimek a Martin Bill
26.2. 2021
Budovy hotové
2.3. 2021
- trochu nás zpomalila tvorba převýšení a skoky, ale vše vyřešeno :)
23.3. 2021
- nahazujeme pásky a sudy na RZ1 a RZ2
- řešíme hlídače zkracování, hlavně při kruháči :)
4.4. 2021
Tvorba servisní zony
16.4. 2021
- komplet vegetace, budovy
- sudy a objekty pro RZ1 a RZ2
- brzdné čáry, pásky
- servisní zóna s budovami
- opravy textur cesty
- doplněné kanály
Další postup:
- generovat stíny
- pokračovat s tvorbou kamer
- rozpis pro samostatné tratě RZ1 a RZ2
- rally značky
- oprava horizontů
22.4. 2021
Fotografové a pořadatelé na svých místech
26.4. 2021
HOTOVO 95%
Testujeme a ladíme
1.5. 2021
Vertexové stíny nevypadají dobře pro nekompatibilní geometrii, proto je potřeba vymyslet něco, co doposud nikdo nepoužil.
Bude to tak vypadat víc realističtěji, ale dá to víc práce.
7.5. 2021
Stíny (funkční i ve hře) a kolize vegetace hotové